,为爱发电,重要的话,写在前面《死亡细胞DeadCells》是一款上手简单,后续关卡难度极大的roguelike游戏,其像素画面精良,游戏乐趣十足。这是我玩到过的最有趣的恶魔城like作品之一了。然而,由于《死亡细胞DeadCells》的每盘游戏看似都能很快上手,但是随着玩家实力的增强
2021-04-13 08:11:13
早在20几年前,1994年的3月19日有一款非常经典的横版动作游戏《超级银河战士》出现在大家的眼前,当时由于SFC的普及程度以及游戏的推广,鲜有人知道这就是我们现在这款《死亡细胞》的雏形,直到1997年3月20日PS版《恶魔城:月下夜想曲》的推出,才把这个横版迷宫地图探索型游
2021-04-13 07:57:37
对于《死亡细胞》无论我写多少溢美之词都不为过,因为它名副其实。创新的游戏玩法恶魔城的玩法十分怀念?Roguelike的玩法又难以割舍?那两者结合之后的产物你又会倾注怎样的热情呢。《死亡细胞》的玩法按照官方说法叫为RogueVANIA(rogue银河城),在《死亡细胞》中,将死亡或
2021-03-24 13:45:44
前言《死亡细胞》是由来自法国的开发商MotionTwin制作的一款独立游戏。本作在Metroidvania(类银河战士恶魔城)的基础上融合了roguelike。玩家在游戏中扮演一群“细胞”,在这个神秘的岛屿上找寻失落的真相。游戏虽然是永久死亡体验,但是拥有不错的重复可玩性和姣好的操作手
2021-01-23 11:44:34
我:“今天就到这里吧,我想睡觉了。”手:“不,你不想,你应该继续玩下去。”我:“…”老天,我到底做错了什么才会去玩死亡细胞?!这个垃圾游戏有什么好玩的??肝了六个小时死了27次,每一次都从头再来?!每一次进地图还都不一样?!我的刀呢?我的盾呢?怎么这次又是个
2021-01-19 11:43:59
今天要和大家聊的游戏是《死亡细胞》,她的确不能算新游戏,要知道这款游戏去年五月就在Steam上与大家见面了,尽管现在终于脱离了测试阶段,并且也在上个月发行了Switch和Ps4版,但对于一直关注此类游戏的玩家来说,真的可以算是个老朋友了。之前在测试阶段,Steam上好评率就
2020-12-30 15:22:30
前言作为一款2年前的最佳动作游戏,出色的战斗是必然的。但是,在我看来,从整个游戏全流程的角度来说,部分设计却不是那么的合理。不过由于我没有5细胞通关(达成真结局),所以这里也就简单做个短评,抒发一下至今为止的游戏体验。游戏封面丰富的战斗系统,高上线的操作空间
2020-12-19 13:06:55
前言近段时间在Steam上的横版游戏数量相比以往要多出许多,但于我而言貌似很少能有斩获TGA2018年年度最佳动作游戏称号的《死亡细胞》这般出色体验。高难度,高随机地图,多种收集元素,几乎都成了这款游戏的代名词,游戏质量之高也被玩家称作为独立神作,体验过后确实能够感受
2020-12-19 11:54:09