NS《1971太阳神计划 1971 Project Helios》【nsp/nsz/xci/策略战术末日】英文下载

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switch《1971太阳神计划 1971 Project Helios》【nsp/nsz/xci/策略战术末日】英文,这是一款结合了轻度CRPG和类《XCOM》回合制战旗策略末日类游戏。游戏拥有一段末世剧情,人类的生存的环境已经非常恶劣,资源稀缺,斗争不断,剧情叙事上比较线性,游戏画面优秀,优化也不错,有大量收集品来推动剧情的理解还是挺有耐玩度的,本作讲述了八位能力各异主角在冰天雪地的冷酷世界里与敌对势力死斗,并且解救玛格丽特布莱斯博士的的故事,而他掌握了重构世界关键要素。对于喜欢回合制游戏的玩家,建议还是等待更新完善更加合适一些。

游戏特色:

- 战术作战针对三个不同的派别,每个派别都有自己独特的单位、战略和优势。士兵,狙击手,土匪,免疫寒冷的骑士…研究你的敌人,计划每一个行动,适应所有的对抗!

- 探险穿越不同的地点,从军事飞地到中世纪的地牢。在那里你可以为你的角色寻找新的装备、信息以及需要对的敌人。

- 技能树每个角色装备的特殊能力,你可以解锁和升级新技能,并将它们结合起来为你的战略做出完美的构建。

- 资源管理能帮助你找到的所有恢复的HP,减少冷却时间,并使你倒下的单位复活。

玩家评价:

其实想给中评的,可惜没有这个选项,但是游戏的制作体验还算马马虎虎。但是这个价格只能说米珠薪桂,如果游戏后续对于内容和特色没有较为成熟的更新的话,个人不太推荐入手,除非折扣很大。同样是策略战棋小队作战,前段时间同价位的《Broken Lines》无论是内容,剧情,可玩性都远超本作,更不用说一些成名大作了。在作品入井喷的当下,像这种没有特殊的游戏着实没有什么存在感。

《1971 PROJECT HELIOS》作为一款军事题材回合制策略战棋游戏来看,虽然背景设定看起来非常有意思,但目前游戏所展现出的内容还不够引起玩家的探索欲望。越往后就越发觉得游戏在各个方面上同质化严重,内容单一,就更别提恶性鬼畜Bug阻碍游戏进程了。本作推荐给喜欢独特设定的策略向游戏的玩家。


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