废墟图书馆/Library Of Ruina 中文一键解压版,这是一款动作策略RPG,也是一款一边做一边卖的游戏。正如同官方所说的,是以月为计划进行连载更新的游戏。NB不NB另说,但这很明显为我们独立游戏提供了一个极好的盈利思路。
游戏介绍:
图书馆战斗模拟
《废墟图书馆》是一款以“图书馆战斗模拟”为概念制作的模拟策略游戏。
您将邀请形形色色的宾客拜访图书馆,与之进行殊死搏斗,获取记录着他们生平的“书”。
“司书”和“宾客”之间的战斗以卡牌和骰子为媒介展开。
您可以通过观察宾客即将使用的卡牌做出相应的对策,选择合适的卡牌与之抗衡。
当战斗拉开帷幕,您所选择的卡牌中落下的骰子将决定这场战斗的成败。
然而,骰子的点数并非完全取决于您的运气。
某些意想不到的因素将改变骰子的结果,各有利弊。
务必谨慎挑选能在拼点中胜出的卡牌。
并在司书和宾客的厮杀进程中检验您的选择和运气。
每场战斗都将为您带来下注般紧张刺激的体验。
情绪升华的对抗
图书馆的战斗不仅仅是置敌人于死地,更是将情绪升华到极致的对抗。
随着战况愈演愈烈,司书和宾客的情绪也将步步高涨。
司书的情绪变化或将产生积极的影响,或将带来巨大的负面效果。
而宾客的紧张情绪逐步加剧,战斗难度亦随之上升,但与此同时您将有机会获得更稀有的书籍。
除此之外,战斗过程中将恰到好处地出现对话,为您的观赏体验增添一丝趣味。
一切皆有可能的“书”
玩家评价:
这个游戏真的很特别、独特。它不是那些风格大同小异,可以用某个标签概括的茫茫steam游戏中的一个,而是像极乐迪斯科于RPG一样风格非常迥异的一部作品。它有着精彩的剧情(刀子)独特的世界观和思想内核(就大公司独裁、科技发达但人民生活水平差这个赛博朋克内核来算,图书馆可比2077赛朋多了(?))而且游戏性上也不得不说不少boss战的设计也是十分有趣的,不全是靠愣打。情感数值和异想体的设计也让整个战斗变得有趣、充满各种变化。