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当年动作游戏市场被日本称霸,我们耳熟能详的《鬼泣》以及《忍龙》更是其中的代表作。《战神》以其独特的世界观及欧美风格,打破日本称霸ACT游戏的僵局,开辟一个新天地,并被列入三大ACT游戏中。日本的动作游戏以技术流为主,动作行云流水般,角色可以长时间在空中连击不下地...