日本当红艺术团队teamLab推出IR新技术,实现手机与现实双向交互

来自日本的teamLab是由一群程序员、CG动画制作者、数学家、建筑师、交互设计师、平面设计师等组成的追求极致技术与艺术的团队。它是2000年由东京大学的猪子寿之、青木俊介、堺大輔等成立。团队建立初期工作以web开发为主,后吸收各领域专家,逐渐转向于科学、艺术、设计相融合...

来自日本的teamLab是由一群程序员、CG动画制作者、数学家、建筑师、交互设计师、平面设计师等组成的追求极致技术与艺术的团队。它是2000年由东京大学的猪子寿之、青木俊介、堺大輔等成立。团队建立初期工作以web开发为主,后吸收各领域专家,逐渐转向于科学、艺术、设计相融合的领域,目前团队规模已经超过400人。

teamLab在世界各地设立了常驻的美术展览馆,例如2018年在东京开设的teamLab Planets TOKYO, 2019年11月在上海新开设的teamLab无界美术馆。

今年7月,teamLab在福冈开设了teamLab森林新型美术馆,并将自身研发的IR(Interconnected Reality)互联现实技术融入了为观众们打造的互动世界中。

什么是IR互联现实?

IR是一项由teamLab开发并获得了专利的新技术。这项技术与传统的AR类似但并不完全相同,专注于实现真实空间和个人数字设备的互动。

传统AR技术将现实世界的变化叠加在诸如智能手机之类的数字设备显示屏上,但现实世界并不会产生任何变化,是一种单向的交互。而IR技术则可以让人们对于数字设备的交互能够反映到现实世界中,实现双向的交互。

teamLab森林美术馆的体验由“捕捉并收集的森林”以及“运动森林”两部分组成,其中“捕捉并收集的森林” 以“捕捉,观察,放生”为主题,观众需要拿着智能手机进行探索,通过捕捉和观察各种各样的动物们,作成属于自己的收集。

观众们拿着智能手机探索场馆时,会在手机屏幕上看到各式各样的动物,将手机镜头对准动物即可进行收集,被收集的动物将会从场馆中消失,加入观众手中中的动物集合里。观众在手机上了解了动物相关的知识后,只需将手机中的动物拖到屏幕中的墙壁上,即可将动物再次释放到场馆中。

teamLab的这项技术专利未来还有可能与数字城市产生联动,随着数字孪生等技术大范围在城市中进行应用,提供更具沉浸感的交互体验。


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