2020 Q2大朋VR全球出货量迅猛增加

根据IDC最新AR/VR报告,2020Q2大朋VR全球出货量迅猛增加,目前已占据全球8.9%的市场份额。尽管新冠病毒在年初数个月,对全球AR/VR市场造成供应链中断的影响,但今年下半年仍会有相当大的出货量,这主要得益于产量的增加和新品推出。大朋VR一体机在教育、培训板块的定制项目及...

根据IDC最新AR/VR报告,2020 Q2大朋VR全球出货量迅猛增加,目前已占据全球8.9%的市场份额。尽管新冠病毒在年初数个月,对全球AR/VR市场造成供应链中断的影响,但今年下半年仍会有相当大的出货量,这主要得益于产量的增加和新品推出。大朋VR一体机在教育、培训板块的定制项目及PC  VR线下娱乐的复苏是增长的关键因素。

IDC预计,VR头显出货量有望在2021年增长46.2%,到2024年将以48%的复合增长率增长。另外企业对培训、协作、设计、制造领域的VR采用推动,将使得商业VR的占比份额从2020年的38%增长到2024年的53%。

对于PC VR,IDC表示PSVR、Oculus Rift S、HTC Vive都出现出货量下降的趋势。但是反观国内,大朋VR的PC  VR出货量在疫情后,一直保持增长态势。


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