支持设备:HTC VIVE / Oculus / Valve Index / Windows MR / 游戏库
嗨,大家好!!Update 8现在发布了! 首先,我要感谢大家在这次抢先体验期间提供的出色支持,这对我和团队中的每个人来说都是一件非常伟大的事情,并且是一个很好的动力! 因此,U8现已退出,您现在就可以玩!这是B&S的一个重要里程碑,因为该游戏现在具有计划中的所有主要战斗机制:咒语和装甲,使我们能够继续进行游戏的下一步,玩家进阶和地下城! 但是,在接下来的几周内,我们的重点应该仍然放在U8上,因为我们计划进行较小的更新以实现一些缺少的功能以及进行错误修复。 在下面,您会找到完整的变更日志,其中包含一些新的U8功能的图片:) 特征 -新地图:城堡-新角色设计- 向NPC添加了装甲支持-在角色上添加了击中材料检测功能,允许对肉/衣服,皮革,锁链和盘子进行不同的行为和保护-替换了弓,箭袋,箭和箭的模型和纹理大型盾牌-新增了魔杖-简化了与其他法术的一致性的闪电法术重做,改进了vfx和音频-增加了在持有武器的同时选择咒语并注入最近的剑的可能性(可用于弓箭和腕部剑) -手腕统计数据和法术菜单检修-NPC现在可以投掷火球并使用重力推动对手-NPC的新施法和投掷动画-咒语合并和法杖冲击波仅在重力作用下起作用(其他咒语稍后会出现)-已添加使用某些武器偏转火球的可能性-咒语音效大修-身上涂有GPU涂漆的血贴花-玩家跌倒伤害(可以从调试菜单中禁用)-血贴花大修-向观众模式添加了运动模糊选项-游戏现在无需任何头戴式耳机即可运行(仅在观众模式下)-添加了新的控制台命令:“ SpawnCreature”,“ SpawnCreatureTable”,“ GetCreatureTable”,“ SetPlayerFaction”,“ ToggleBookMenu”和“ SetTimeScale” (在控制台中输入“帮助”以获取更多详细信息)-在观看者模式下添加了4K屏幕截图支持-将Unity更新为2019.3.14f(LWRP现在为URP) 增强功能 修正 预期添加的内容将在更新8.X中发布 |
设备支持
头戴设备 | 控制设备 | 使用姿态 |
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Oculus RiftHTC ViveWindowsMR | HTC控制器OC控制器WindowsMR控制器 | 就坐使用 站立使用空间要求 |
配置要求
最低配置 | 推荐配置 | |
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操作系统 | 操作系统: Windows 7 - 64 bit | 操作系统: Windows 10 |
处理器 | 处理器: Intel i5-4590 equivalent or greater | 处理器: Intel Core i7 8700K equivalent or greater |
内存 | 内存: 8 GB RAM | 内存: 16 GB RAM |
显卡 | 图形: NVIDIA GTX 970 / AMD equivalent or greater | 图形: NVIDIA GTX 1080TI / AMD equivalent or greater |
硬盘 | 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 | 存储空间: 需要 10 GB 以上可用空间 |