信使,穿过枯黄废土奉还一枚子弹和一枚芯片,因为卷入了永不改变的战争,被迫背负一面旗帜在身后——是建立自己的新维加斯还是支持三个截然不同的教条,都将在那大坝上揭晓……这个游戏的自由度与其剧本的深度和故事性无与伦比,辐射的庞大世界观、印象深刻栩栩如生的角色与队友、甚至是那些独特武器们,都是锦上添花。
很遗憾至今未出现后继者,辐射新维加斯才是应该被奉为经典的真正辐射。她也是我的第一个辐射游戏,在此之后玩过了辐射1、2,也玩了3和4,但是从来没有其他任何一款游戏带给我同样的感觉,连让我一度期待的outer world也不行,可惜。
《辐射 新维加斯》是一款以《辐射》系列作品原有世界观为基础的独立新作,采用了与《辐射3》相近似的角色扮演游戏方式和游戏系统。由Bethesda与曾担当《无冬之夜2》、《阿尔法协议》等作品开发的Obsidian Entertainment公司合作开发。
游戏特色:
· 第一人称RPG,沿用了《辐射3》的引擎
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游戏设定在莫哈维沙漠,维加斯城并未受到多少核打击,建筑物大都完好无损,甚至植被也被保留了下来
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可选硬派(hardcore)模式,玩家所扮演的角色要考虑饮水、负重(携弹量有重量限制),且治疗非即刻奏效;普通模式则与《辐射3》类似
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游戏剧情围绕着新加州共和国 vs. “凯撒军团”贩奴集团 vs. 新维加斯居民展开
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玩家不再是避难所居民,但仍会得到一个毕普小子,且杂志附有避难所行头的截图
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有类似M4之类的突击步枪,还有动力可背负的重型枪械,就像是转管机枪
· 游戏里的胡佛水坝负责为城市供电
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其中某个任务要求玩家从一群超级变异人那里拯救一名食尸鬼(ghoul),任务完成后该食尸鬼会成为你的跟班
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某些超级变异人看起来似曾相识(在辐射3中见过),此外也有新面孔,某个留着五十年代发式的女性变异人像是他们的首领
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较笨的那一支超级变异人来自《辐射1》;较聪明的那支来自《辐射2》,在某个场合下你能说服双方打起来。
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杂志中所表现的新维加斯是艺术概念图而非游戏截图
· 蜥蜴回归
· 新加州共和国的基地位于维加斯的马卡伦机场(McCarran
Airport);凯撒军团的基地位于赌城大道;超级变异人的基地设在Black Mountain,此外还有名为Primm和Fremont的小镇
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技能与对话选项的关联更紧密,若拥有高等级爆破技能,则对话中可能会出现炸哪儿合适的内容
· 游戏有声望及Karma值系统