死亡细胞v1.9.7版 Dead Cells集成巨人崛起.坏种.等全DLCs中文一键版下载

下载/围观48 /964

死亡细胞v1.9.7版 Dead Cells集成巨人崛起.坏种.等全DLCs中文一键版下载。

我得说相当夸张。死亡细胞发展到今天仍然是用户群体相当少的小众游戏,而他们高傲的态度感觉像是已经成名了多年的暴雪。死亡细胞囿于小众,很大部分原因就是因为,游戏可玩性虽高,却需要大量的肝物品,肝细胞。游戏主张你将全部物品收入囊中,而不是有删除有选择性的选择喜好。游戏流程设计的不错,却在逼你重复游玩,而且是越来越难的重复游玩。但这其中除了你肝到的东西,是没有更多新鲜游戏体验的。那些关卡你都打过,BOSS也没什么新鲜机制,只是非常单纯的高数值(和堆怪)。实际上这rogue和流程游戏的重复高难度通关一模一样。假如只是这样那可以归结到设计师团队能力不足,而我的评测中从来不会出现鸡蛋中挑骨头,何不食肉糜一类的话。因为其实不是。他们把新鲜要素竟然他妈放在了5细胞之后,意思是重复并提高难度通关游戏六次!才有的真结局和BOSS。所以你第一次通关体验会非常差。你费大力气,发现自己打出来的根本不是结局。第一次加大难度之后其实就是炒冷饭。一块馍花样吃。躺着吃站着吃放地下拿脚踩一下捡起来吃,还有人逼着你吃。够骚。
- 高难度游戏存在堆怪而非设计新机制的为难而难。

高难度游戏的原罪。游戏高难度设计的唯一目的是赏心悦目,供我等菜鸡观赏。很多游戏开发商根本不知道如何设计高难度迎合那些所谓的“硬核玩家”,死亡细胞就是其一。游戏在强迫你进行高难度游戏,却在高难度堆怪,以为增加了难度。如果你去看高难度游戏的通关流程,其中很多怪都是需要“勾引”的。其实没什么新机制,就是让你从一群怪里引到一两个砍爆他们再继续走。你以为什么逼你五细胞高难度通关真结局,实际上是想给你康康我们高难度设计的多么省事。

游戏介绍

  欢迎来到《死亡细胞》,这是一款将Roguelite与银河战士恶魔城类特点融为一炉的2D平台动作游戏。游戏中并无检查点,玩家将体验魂味战斗,一路挑战诸多守卫,在杀戮与死亡的反复轮回中探索一座房间不断变化的巨大城堡。


本地下载
- MB

您可能还喜欢

首页 导航 会员 客服
QQ 邮箱 TOP